那些年虐过我们的音乐游戏 Vol.1 | 游戏

技宅空格 2021-01-11 11:36:09

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笔者作为一个音乐游戏玩家爱好者,也是玩了相当多移动端的音乐游戏,有的游戏可以把笔者虐到体无完肤,例如今天刚刚更新的《Deemo》3.2版本。


今天正值经典的、最广为人知的移动端音乐游戏《Deemo》更新新版本,所以笔者在此特别为大家总结一下过去笔者曾经玩过的、虐手的那些音乐游戏。

Deemo



《Deemo》是雷亚出品的一款让很多没接触过音乐游戏的人开始喜欢上音乐游戏的经典作品,笔者的入坑作也是《Deemo》。《Deemo》凭借其优秀的制作、平易近人的判定、深入人心的剧情吸引了一批又一批玩家。


从音游的分类上来说《Deemo》是属于休闲向的,相较于硬核音游来说《Deemo》没有严格的判定,特别是在准度上,《Deemo》的判定可以说是相当松的,对于触手玩家来说AC(All Charming)是轻轻松松的事情,而FC(Full Combo,全连)对很多普通玩家来说也可以轻松做到。



早期笔者刚接触《Deemo》的时候被《Pure White》(纯白)这首歌虐了个体无完肤,如果你是从《Deemo》1.x版本玩上来的老玩家,对这首曲子的记忆肯定特别深刻。很多普通玩家以是否能FC纯白来区分小白和大佬。笔者的实力是可以FC纯白。



随着《Deemo》3.x版本的到来,雷亚给这款游戏加入了非常丧心病狂的Ex级超高难度谱面,特别是在这一次更新的“Ice Collection”,其中有一些Ex谱面难度可以说是整个游戏之最。随着游戏不断的更新游戏的挑战性也在不断加大,不过玩音游本身就是一个不断挑战自我的过程,越强的谱面就越想让人去战胜。


《Deemo》由于曲包众多,买起来并不便宜,如果你真的对这款游戏有兴趣也一定要量力而行。不过玩到全曲包的“歪门邪道”有很多,如果你打算通过这些路子来玩《Deemo》,笔者也不反对。

Cytus



同为雷亚出品,经典的扫描线式音乐游戏《Cytus》。这款音游是笔者接触的第二款音乐游戏,其扫描线的玩法是从街机那边继承、改造过来的,在经雷亚打磨之后游戏体验对移动端特别友好。


相较于下落式音游,《Cytus》的扫描线玩法是全屏的,玩家不仅需要有灵活的手指,还需要灵活的手腕和手臂,从游戏体验上来说《Cytus》和街机的感觉更为接近一些。



以笔者的水平来看《Cytus》总体的难度不高,除了后续更新的M章以及特定高难度的隐藏曲,其它的曲目(特别是稍旧的曲目)难度都不高,拿到MM(Millon Master,满分)是比较简单的。不过由于《Cytus》的判定系统还有一个更为严格的“TP”准确度机制,所以想要真正“收歌”在《Cytus》里并不容易。



目前整个《Cytus》难度最高的曲子还是《Freedom Dive》,这是《Cytus》当之无愧的“魔王曲”(即难度超高/最高的曲目)。雷亚在最终版《Cytus》中还特别丧心病狂地更新了隐藏的里《Freedom Dive》,难度更加爆表,目前全球无人能收(MM+TP100)。


虽然这款游戏已经有点老了,甚至续作都出来了,但是笔者还是推荐喜欢音乐游戏的玩家去体验一下,因为《Cytus 2》不论是手感还是打击感都还是差于《Cytus》。由于游戏整体难度不高,所以即使不是触手,也不会因为这款游戏难度高而被虐得很惨。

喵赛克


《同步音乐喵赛克》(下称“喵赛克”)是一款国人开发的独立音乐游戏,主打休闲,但也适合一些硬核的音乐玩家去挑战。从时间线上来说这款游戏也确实是笔者接触到的第三款音游。



《喵赛克》的特点是里面有很多洛天依、言和等中文Vocaloid曲目,不过在笔者看来这些曲目只是用来讨好中文V家的粉丝,实际上这些曲目大部分都不适合用来做音游,体验并不是很好。除了这个特色以外,《喵赛克》还拥有一些不同的打歌场景,虽然有的打歌场景体验特别糟糕就是……


《喵赛克》早期并没有意识到玩音游实际上是一个玩家不断挑战自我的过程,所以早期的《喵赛克》谱面简单,以笔者的水平拿到最高的Ex评级、全程0Miss是特别轻松的,全曲都可以拿下这个评级。由于实在是难度低所以笔者弃游了一段时间。



目前的《喵赛克》加入了特别多的电音以及“Inferno”(地狱)这一难度,挑战性可以说是直线上升。但《喵赛克》受限于游戏模式,高难度谱面的难点也都普遍局限在了高速、多押这几个方面。变速系统《喵赛克》确实有,但是谱师没有运用好。



当前版本《喵赛克》最难的曲目应该是《Trojan》和《Infinity》这两个曲子的Inferno难度,想要FC拿到Ex评级是比较困难的。


这款游戏目前支持买断(包括后续更新),只需要不到200元,可以说是真的业界良心。

Dance Rail


作为这次“音游回忆录”Vol.1的结尾,笔者给大家介绍这样一款也是笔者刚刚接触到的音乐游戏。



这款游戏叫《Dance Rail》,在App Store中的名称是“DanceRailRefresh”。游戏的音乐由于是从别的音乐游戏里拿的或是一些没有版权的曲目,所以这款游戏到现在是完全免费的。


游戏的特色就是,谱面特别密集,密集到一种足够让你眼花缭乱的境界。但是由于游戏的判定设计得特别诡异,普通按键可以用滑动接住,所以虽然谱面看上去特别特别密集、特别特别恐怖,实际上打起来并不会多难。



玩这款游戏的秘籍就是将你的十根手指放在屏幕上,一顿乱拍乱划,基本是不会Miss的,除了突然变速的部分。说实话,这款游戏的游戏系统做得相当好也相当齐全,除了优化有一些小问题总体是相当不错的,判定也有一个比较严格的准度判定,不过这款游戏出发点错了做成这个样子比较可惜。


这款游戏非常适合一些想录视频炫技的玩家,因为其他人没有接触过这款音游绝对会折服于你那神奇到令人不感相信的手法。但是这款游戏糊来糊去的,趣味性不大,不是很推荐想认真玩音游的玩家去玩,这款游戏仅供娱乐。



之后的文章中笔者会给大家介绍更多笔者玩过或是正在玩的一些音乐游戏,而且不一定会局限在移动端(手机、iPad),也包含PC上的音游(对,没错,就是OSU),敬请期待。


今天的文章由于篇幅和时间的原因就只能到这里了。想知道更多关于音乐游戏的那些事千万千万不要走开,在过年的这段时间笔者会陆陆续续地放出本篇文章的后续。


这里是技宅空格,我们明天见哦~。



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