骗走女人一个亿的游戏,打破次元壁的游戏音乐潜力究竟有多大?

闪亮星音乐 2021-01-07 15:20:52

        要问当下什么手游最火?那当然要数女性向恋爱养成游戏《恋与制作人了》。据说,这款游戏的月流水即将破亿,而其中为游戏加分不少的,当然要数它独特的音乐了。

       B站上12月20日上传的《恋与》同人曲《恋语》点击量已突破13万,弹幕总数突破1.3万,这意味着每10个人就有一个人刷了一条弹幕。收藏数1.1万,硬币数1.1万,这意味着每11个人就有一个人收藏,而收藏的每个人都投了硬币!这在B站上也是非常可观的数据。

        有不少白夫人、李夫人们声称,自己喜欢《恋与》就是因为角色的专属BGM。“BGM一起就忍不住要尖叫”——夫人们如是说。

        音乐于游戏的重要性近年来被不断的推到越来越重要的位置上。逐渐成为音乐产业中不可分割的一部分。例如另一个当红手游《阴阳师》就请到了著名音乐人梅林茂——他曾为《花样年华》、《满城尽带黄金甲》等电影制作过音乐。前些阵子热门的手游《永远的七日之都》也请到了重量级音乐人川井宪次。

        不过,相比影视音乐产业,游戏音乐的发展的不算好,2016年仅有1.3亿。经过这几年的发展,有的游戏甚至推出了独立音乐专辑。例如国产头部仙侠类网友《剑网三》就于2017年11月24日推出了独立音乐专辑《剑网三·剑歌江湖》。

       知名网游《英雄联盟》也在北京水立方举办过线下音乐节。

        这并非第一个重金聘请艺人为游戏进行音乐创作的案例,最有名的案例,要数1999年王菲以300万美元的身价为《最终幻想8》演唱主题曲《Eyes On Me》。

        而如今,与知名音乐人展开合作的游戏越来越多。譬如王者荣耀就与华晨宇、李荣浩、毛不易等歌手,推出了 《智商二五零》、《后羿》、《项羽虞姬》等英雄角色歌。可以看到的是,随着更大游戏厂商越来越注重游戏音乐领域,游戏音乐突破次元壁也是指日可待的事情了。


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