音乐游戏商业计划书范文

疯狂BP 2020-12-30 15:16:55

导读:随着格莱美大奖等国际主流奖项对游戏音乐的重视,音乐游戏从众多动作、冒险、角色扮演、射击等大众游戏中脱颖而出,逐渐发展出自己的粉丝用户。


根据易观智库数据显示:


2016年,中国游戏(包括客户端游戏、网页游戏、社交游戏、移动游戏、单机游戏、电规游戏等)市场实际销售收入达到1407.0 亿元人民币,同比增长22.9%。中国客户端游戏市场实际销售收入达到611.6亿元人民币,同比增长0.4%。


伴随着人口红利的消弱,移动游戏市场已经从单纯的获取流量,向深入挖掘用户价值转变,“流量至上”的观念正在发生改变,创新玩法的游戏内容更能增强用户忠实度。


下面是一份音乐游戏的商业计划书范文,如有雷同,纯属巧合。



月之门音乐工作室音乐总监明桦说:


游戏音乐在游戏中的地位,就如同电影音乐在电影中的地位一样,是游戏中不可或缺的组成部分,好的游戏音乐不仅可以增加游戏作品的整体竞争力,吸引玩家,同时它本身也是艺术品,具有很强的收藏价值,这也为游戏本身提供了实实在在的附加值。


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