当年的网游神作《梦幻西游》能火爆,原来是因为这几点

进击吧玩家 2020-08-11 14:21:01

说到梦幻西游,这几乎是引领了我们一个时代的游戏,这部03年由网易公司出品发行的网络游戏,在当时就掀起了很大的狂潮。

因为这部是以著名章回小说西游记为背景,但是所选择的是q版人物造型,在当时穿插了各种各样有趣的人设,给人一种另类的享受,并且当时国内q版的游戏并不太多,而且尤其是在当时属于点卡收费制的,所以在当时有上亿用户的情况下,梦幻西游在当时注册用户超过3.2亿,并且开设收费服务器达472

几乎在当时创造了一个完全的不可能这种板式的mmorpg回合制游戏,在那个时代风靡全球,芸芸众生,分为人,魔,仙三大种族,各有所长,选择一个你喜欢的角色,用合适的加点和方法,才能带来给你完全不同的视听感觉

其实对于当时真正能火爆梦幻西游这款游戏,所给人期待的还有多样性的玩法,让人期待的莫过于周末下午的活动时间,有各种各样种类和战斗通关的策略知识,平时还有很多娱乐性的手段,比如说打牌,下棋,钓鱼,玩家参与,不光是由于时间充裕,更多的是还可以收获不少的收益,比方说经验,金钱以及称谓等等

而在当时,小编印象最深刻的莫过于这款游戏,在后期还有一款更先进的开发系统,就拿修炼系统来说,修炼的属性不仅仅靠游戏币就可以解决,你还需要加入一个帮派,帮派必须要求两级两级之后才有修炼资格,玩家每一次修炼至少需要150点贡献值,所以帮派叫对应帮派的任务,帮助新人福祉,所以在当时能有效的使人对于帮派的任务帮助新人强制完成

 

而且这款游戏给人印象最深刻的莫过于大话西游的这款背景音乐,在当时一个游戏很大程度受欢迎,跟游戏的美工和音乐确实不一样,在当时,梦幻西游的模型,包括音乐在当时几乎是无人匹敌,首屈一指的。

而且最重要的是关于点卡,虽然当时是一款收费制游戏,但是玩家想要赚取点卡,从而达到永动机的效果,几乎也不是难事,一个玩家想赚得150点的点卡,则需要花费游戏时间,67个小时,这款游戏是可以通过交易来完成剩余点数,也就是说只要你玩的好,在点卡上几乎可以不用掏钱。

而在当时作为网络游戏在很多游戏公司的眼发团队看来必须得设置非常高的门槛,让人们觉得游戏对充满高难度,反倒在当时网易的梦幻西游特别注重与玩家的感觉,选择了用另外一种方式提高玩家的满意度,你可以提各种各样的意见,往往也会逐步采纳,所以低门槛保持吸引力,创造更多的沟通,从而能达到当时那么好的效果

 

而对于当时来讲,网络游戏收费算得上是非常普遍的事情,充值玩游戏点卡也是每一个人们中的最爱,在当时,小编还记得身边有很多的人通过梦幻西游这款游戏发家致富,通过这款游戏帮别人代练,或者刷新更多更好的武器和游戏点卡,也能小赚一笔

不过到现在的游戏来讲,确实有更多的选择和更多的机会,梦幻西游在那个年代作为独树一帜的q版的游戏,确实给我们带来不一样的体验,不过也感叹那个时代我们对游戏的执着,然后现在去努力去刷一款游戏练级,几乎已经不可能了。


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