$_$ … $_$ ...比农药还赚钱的游戏

京东金融 2020-07-26 06:54:03


王者荣耀、阴阳师手游大盛,魔兽、LOL经久不衰,让我们在看到网页游戏的时候不禁怀疑“现在还有人玩这个?”没错,不仅有人玩,还存在很大一部分用户群。


从数据显示,尽管2013年后用户逐年减少,但截止2016年将近3亿的玩家基数也足以说明页游用户体量之庞大。


2017-2022年中国网页游戏行业市场运营态势及发展前景预测报告


不好意思,我玩页游真不需要理由


1. 午夜12点,这里没有小清新


一如我们日常认知,3秒页游动画广告大抵闪现的都是拎刀大汉以一敌百、娇羞二次元萌妹邀你决战、屌炸天的刷本界面,再佐上点是男人就打天下、今日首测三秒开局、玩游戏拿红包等加粗广告语,同时配以激昂高分贝的背景音乐。如此反常态反审美,但又充满视觉刺激的画面,在深夜无聊的夜晚,还是极具感染力的。


搜索引擎中常见的页游广告 / 图 by 聚侠网


2. 不用下载安装,不要电脑高配


一样的游戏性,一样的表现效果,还不需要去下动辄几十G的客户端,更新不用每次都下几百兆的补丁包,服务器维护只要一小时。


毕竟有的游戏对显卡、硬盘要求甚为苛刻,对于只想简单玩个游戏的玩家来讲,页游是他们的救星。


简单粗暴的游戏进入界面 / 图 by 多玩游戏网


3. 比起无所事事,页游让时间过的更快


严肃安静的办公环境下,如何打发工作的碎片时间话题热度仅次于今天中午吃什么。相比看视频电子书刷朋友圈,页游凭借轻松并具有互动性的娱乐属性,晋升为办公室人打发无聊的新宠。即开即关,灌水聊天,短时间内还可以轻松打到高段位获得成就感的专属优势,是页游始终无法被取代的重要原因之一。


自动挂机战斗,只需偶尔晃动鼠标 / 图 by 53游戏网


 赚钱很忙的,页游没时间谈情怀


2016年,网页游戏市场实际销售收入为187.1亿元,同比下降14.8%,首次出现负增长。但11.3%的比例依旧是中国游戏市场中重要组成部分。那页游到底是靠什么赚钱?真的有土豪一掷千金陷入其中吗?


一般的页游的成本只有二百万左右(端游至少千万级),且运营成本低,周期短。其发展形势更偏向互联网经济,而非游戏厂商。所以如何快速吸引玩家,争取到大R*成为游戏主关注的重点。

*大R:一掷千金的土豪玩家,从几万到几十万投入,页游的真爱。

2017-2022年中国网页游戏行业市场运营态势及发展前景预测报告


数据参考:GPC CNGand IDC


 只要肯付钱,你就是世界上最迷人的英雄


游戏是现实的部分缩影,玩家之所以愿意在游戏中挥金如土,来源于游戏为其带来的成就感。页游更是如此。短时间内可以获得极大崇拜,同期玩家中拿到领队光环,以一敌百带队打怪。

 

平台为了培养人民币玩家的虚荣心,甚至搭上多名运营同事陪着一起玩,和大神组队打怪,怂恿大神买装备。发现玩家有离开迹象时,还会线下打感情牌唤回他们曾经的游戏情。

 

诱导消费套路绝不止一种,平台也会让运营同事换上好装备带上好武器去挑战玩家,激发玩家的取胜欲望,从而出手更有战斗力的人民币装备。


图 by 六间房游戏网


页游的盈收全靠这10%的R级玩家所支撑。那当大R玩家们离开了怎么办?通常,就会出现一个新的页游广告。投入小、做短线,是页游的生存之道。


但随着智能手机的不断推新,精致手游以迈巴赫式速度迅猛入侵,让原本粗糙的页游显得更为简陋。如何将页游做的小而精悍,从而保住游戏届一席之地,成为页游面临的残酷现实。


毕竟各路明星代言,一起打天下的豪言壮语马上就要过期了。



声明:观点仅代表作者本人,不代表京东金融立场。


有奖互动:

你见过最离谱的页游代言人是谁...?请大家文明留言,不要拥挤不要吵架!(今天狗到货了,快和我互动吧,给最赞的)



Copyright © 上海网络音乐联盟@2017